2 | | - | |
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3 | | - | * グッドスキル [#2sun620] |
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4 | | - | |~スキル名|~効果| |
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5 | | - | |
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6 | | - | |
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7 | | - | * バッドスキル [#byfi3fs] |
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8 | | - | |~スキル名|~効果| |
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9 | | - | |
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| 2 | + | |
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| 3 | + | ---- |
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| 4 | + | スキル効果の%表記は"○割"の間違いであると思われる為、100倍した値を表記している。 |
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| 5 | + | 例:0.2%=20%(2割) |
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| 6 | + | ---- |
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| 7 | + | |
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| 8 | + | * スキル [#2sun620] |
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| 9 | + | |~ スキル名 |~ 効果 | |
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| 10 | + | |アサシン|与えるかくとうダメージが150%上昇する。| |
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| 11 | + | |アシッドDOWN|苛性(アシッド)によるダメージが40%低下する。| |
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| 12 | + | |アシッドキャンセル|苛性(アシッド)によって受けるダメージが100%低下(無効化)する。| |
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| 13 | + | |アドレナリン|ライフが40%以下の場合、&br;与える通常ダメージが10%上昇し、&br;受ける通常ダメージが10%低下する。| |
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| 14 | + | |インスタントリロード|リロードが100%速くなる。| |
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| 15 | + | |エレキDOWN|ショックによるダメージが40%低下する。| |
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| 16 | + | |エレメンタルUP|与えるエレメンタルダメージが33%上昇する。| |
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| 17 | + | |おおがた弾倉|弾倉の装填数が100%上昇する。| |
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| 18 | + | |気前のよい|ライフ回復アイテムがチームメンバーの全員に効果ある。| |
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| 19 | + | |グルメ|回復アイテムの効果が50%アップ。| |
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| 20 | + | |攻撃UP|与えるダメージが10%上昇する。| |
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| 21 | + | |コレクター|倒した敵は、必ず素材をドロップする。| |
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| 22 | + | |守備UP|受けるダメージが20%低下する。| |
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| 23 | + | |手榴弾UP|手榴弾で与えるダメージが100%上昇する。| |
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| 24 | + | |スピードUP|動くスピードが20%上昇する| |
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| 25 | + | |ダブル弾丸|1発が2発になる確率が20%増加する。弾倉の弾丸は1発しか減らない。| |
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| 26 | + | |ドッジロール|ローリングの無敵時間を増加する。| |
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| 27 | + | |トラッキング|ボスのアイコンがいつもマップにある。| |
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| 28 | + | |トリガーハッピー|RPS+1。| |
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| 29 | + | |バウンドそうび|バウンド弾との相性を100%(表記も100%)上昇する。| |
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| 30 | + | |速いリロード|リロードが20%速くなる。&br;(実際に20%と表記されている)| |
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| 31 | + | |パラシュート|落下速度を減速。| |
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| 32 | + | |ファイアープルーフ|炎によって受けるダメージが40%低下する。| |
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| 33 | + | |フラグメントそうび|フラグメント弾との相性を100%(表記も100%)上昇する。| |
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| 34 | + | |フリーズDOWN|氷によるダメージが40%低下する。| |
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| 35 | + | |フレアキャンセル|炎によって受けるダメージが100%低下(無効化)する。| |
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| 36 | + | |分解|敵のライフゲージが見える。| |
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| 37 | + | |ボーナス弾丸|弾倉の弾丸が1つ増える。| |
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| 38 | + | |ホーミングそうび|ホーミング弾との相性を100%(表記も100%)上昇する。| |
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| 39 | + | |マネーメーカー|ミッションクリアの賞金が増える。| |
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| 40 | + | |ライフ回復|ライフがだんだん回復する。| |
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| 41 | + | |ラッキー|もっと珍しい素材が出る。| |
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| 42 | + | |リーサルウェポン|クリティカルヒットを与える確率が10%上昇する。| |
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| 43 | + | * 副作用 [#byfi3fs] |
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| 44 | + | |~ スキル名 |~ 効果 | |
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| 45 | + | |おく病|ライフが40%(以下?)の場合、&br;与える通常ダメージが10%低下し、&br;受ける通常ダメージが10%上昇する。| |
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| 46 | + | |可燃性|炎によって受けるダメージが100%上昇する。| |
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| 47 | + | |かよわい|受ける通常ダメージが50%上昇する。| |
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| 48 | + | |くうふく|回復アイテムの効果が50%低下する。| |
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| 49 | + | |元素DOWN|エレメンタルダメージが50%低下する。| |
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| 50 | + | |攻撃DOWN|与えるダメージが10%低下する。| |
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| 51 | + | |守備DOWN|受けるダメージが25%増加する| |
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| 52 | + | |スローリロード|リロードが25%遅くなる。| |
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| 53 | + | |たたり|敵が珍しい素材をドロップする確率が低下する。| |
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| 54 | + | |だらだらトリガー|RPSが-1になる。| |
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| 55 | + | |小さい弾倉|弾倉の装填数が50%減る。| |
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| 56 | + | |ドジ|重さが25キロ増加する。| |
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| 57 | + | |なまくら|与えるかくとうダメージが25%低下する。| |
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| 58 | + | |ひらいしん|ショックによって受けるダメージが100%上昇する。| |
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| 59 | + | |ビンボウ|賞金が減る。(ミッション(サイドも)報酬-20%)| |
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| 60 | + | |ブルブル|氷によって受けるダメージが50%上昇する。| |
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| 61 | + | |無害な武器|クリティカルヒットを与えるチャンスが10%低下する。| |
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| 62 | + | |胸やけ|苛性によって受けるダメージが25%上昇する。| |
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| 63 | + | |もったいない弾丸|弾倉の弾丸を1発で2発使うチャンスが20%上昇する。| |
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| 64 | + | |弱虫|与えるダメージが50%低下する。| |
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| 65 | + | |ロス弾丸|弾倉の装填数が1弾減る。| |
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11 | | - | |~スキル名|~効果|~条件| |
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12 | | - | |バカぢから||マグナムパーツを10コ作る。| |
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13 | | - | |科学||エレメンタル銃器のパーツを30コ作る。| |
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14 | | - | |CQC||ナイフを50本作る。| |
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15 | | - | |エレメンタルCQC||エレメンタルナイフを20本作る。| |
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16 | | - | |ガンフー||ハンドガンパーツを15コ作る。| |
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17 | | - | |メデサン||人体改造を20コ作る。| |
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18 | | - | |バースト||アサルトライフルパーツを25コ作る。| |
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19 | | - | |スナイピング||スナイパーライフルパーツを20コ作る。| |
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20 | | - | |スピードリロード||ショットガンパーツを20コ作る。| |
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21 | | - | |トリガーマスター||サブマシンガンパーツを20コ作る。| |
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22 | | - | |ウェートリフティング||マシンガンパーツを20コ作る。| |
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23 | | - | |ストレージ||弾薬を30しゅるい作る。| |
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| 67 | + | |~ スキル名 |~ fsfっs 効果 |~ 条件 | |
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| 68 | + | |バカぢから|銃器で与える通常ダメージが+5%。&br;(表記も5%)|マグナムパーツを10コ作る。| |
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| 69 | + | |化学|エレメンタル銃器で与えるダメージ+10%。&br;(表記も10%、エレメンタルダメージのみ上昇)|エレメンタル銃器のパーツを30コ作る。| |
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| 70 | + | |CQC|刃物で与える通常ダメージ+20%|ナイフを50本作る。| |
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| 71 | + | |エレメンタルCQC|エレメンタル刃物で与えるダメージ+20%|エレメンタルナイフを20本作る。| |
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| 72 | + | |ガンフー|+5%正確率&br;(ACC+5%)。|ハンドガンパーツを15コ作る。| |
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| 73 | + | |メデサン|副作用をひとつ無効にする。&br;(ステータスの上にある方を優先?)|人体改造を20コ作る。(※1)| |
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| 74 | + | |バースト|トリガータイプをバーストしゃげきに変える。|アサルトライフルパーツを25コ作る。| |
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| 75 | + | |スナイピング|+1攻撃範囲。&br;(射程距離が1段階up)|スナイパーライフルパーツを20コ作る。| |
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| 76 | + | |スピードリロード|-20%リロード速度。|ショットガンパーツを20コ作る。| |
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| 77 | + | |トリガーマスター|-1RPS。&br;(正しくは+1RPS)|サブマシンガンパーツを20コ作る。| |
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| 78 | + | |ウェートリフティング|-3KG重さ。&br;(ステータスの重さには反映されないが効果はある)|マシンガンパーツを20コ作る。| |
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| 79 | + | |ストレージ|+5荷物の最大限。&br;(弾倉容量が5増える)|弾薬を30しゅるい作る。| |
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| 80 | + | ※1:武器と違って同じ物が作れるため、同じ人体改造を20個作っても解放される。 |
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